La criatura no ve el dibujo: ve SEÑALES. ¿Hay agua al frente? ¿Es de noche? ¿Ve al jugador? Míralas encenderse.
Antes de que piense, tienes que entender qué PERCIBE. Tu criatura tiene sensores: mira los focos que se encienden 🟢 cuando 'hay muro al frente', 'hay agua al frente', 'se va a caer', 'es de noche' o 've al jugador'. Eso — y nada más — es todo lo que sabe del mundo para decidir.
🔮 Predice antes de mirar
Si pones un bloque de agua justo delante de la criatura, ¿qué sensor crees que se va a encender?
Mueve al jugador con ← → (o A/D) y salta con ↑ / espacio. Toca el mundo para construir o romper.