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05Big Idea 1 · Percepción~10 minPRO

Los sensores de tu criatura

La criatura no ve el dibujo: ve SEÑALES. ¿Hay agua al frente? ¿Es de noche? ¿Ve al jugador? Míralas encenderse.

Antes de que piense, tienes que entender qué PERCIBE. Tu criatura tiene sensores: mira los focos que se encienden 🟢 cuando 'hay muro al frente', 'hay agua al frente', 'se va a caer', 'es de noche' o 've al jugador'. Eso — y nada más — es todo lo que sabe del mundo para decidir.

🔮 Predice antes de mirar

Si pones un bloque de agua justo delante de la criatura, ¿qué sensor crees que se va a encender?

🌊
hay AGUA al frente
🧱
hay un MURO al frente
🛣️
el camino está LIBRE
🕳️
se va a CAER
🌙
es de NOCHE
👀
VE al jugador
🔧 Tu turno de ajustar: Pon bloques delante de la criatura y mueve al jugador cerca de ella. Observa cuáles sensores se prenden. Esos focos verdes son las ENTRADAS del cerebro que vas a programar.
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