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03Big Idea 2 · Razonamiento~6 minPROPaso 3 de 7

Pídele la comida

Sin comida no hay juego. Pídele a la IA que aparezca una fruta en un lugar AL AZAR.

Ahora la comida: pídeme una fruta que aparezca en una casilla LIBRE al azar. Cada vez que la culebrita la coma, saldrá otra en un sitio nuevo. El azar hace que cada partida sea distinta.

🔮 Predice antes de pedir

La comida sale en un lugar al azar. ¿Puede salir ENCIMA de la serpiente, o debe evitar sus casillas?

🗝️ Cómo pedirle a una IA

1. Di QUÉ quieres · 2. Sé específico · 3. Una cosa a la vez · 4. Si no quedó, pide un cambio

Vas a construir: Comida que aparece en una casilla libre al azar (toca 'otra' y salta de sitio).

👆

Escribe tu instrucción arriba y envíala. Aquí aparecerá lo que TÚ construyas.

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