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03Big Idea 2 · Razonamiento~10 minPROPaso 3 de 8

Pídele las reglas

Que las piezas se muevan… pero solo a donde es LEGAL. El caballo en L, la torre recto, el alfil en diagonal.

Las piezas están quietas. Pídeme que active las REGLAS: que cada pieza se pueda mover, pero solo a sus casillas legales. No voy a programar cada regla a mano: uso un motor de reglas ya probado. Tú solo pídelo.

🔮 Predice antes de pedir

Toca un caballo del frente. ¿A cuántas casillas crees que podrá saltar desde su salida?

🗝️ Cómo pedirle a una IA

1. Di QUÉ quieres · 2. Sé específico · 3. Una cosa a la vez · 4. Si no quedó, pide un cambio

Vas a construir: Mover las dos armadas con jugadas legales (los puntos te muestran a dónde puede ir cada pieza).

👆

Escribe tu instrucción arriba y envíala. Aquí aparecerá lo que TÚ construyas.

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