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02Big Idea 2 · Razonamiento~10 minGRATIS

Movimientos legales

Un caballo salta en L, la torre va recto, el alfil en diagonal. Mueve las piezas y descubre qué jugadas son legales.

Cada pieza se mueve a su manera. En vez de programar todas las reglas a mano, usamos un motor de reglas (chess.js) que ya las sabe. Tú solo tocas una pieza y él te muestra a DÓNDE puede ir.

🔮 Predice antes de jugar

Toca un caballo del frente. ¿A cuántas casillas crees que puede saltar desde su salida?

Mueves las dos armadas
🔧 Tu turno de ajustar: Mueve las piezas de los DOS colores. Fíjate en los puntos: son las únicas jugadas legales. Intenta hacer una ilegal… no te dejará.
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