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Big Idea 2 · Razonamiento~10 minGRATIS · BETA

Tetris-IA

No juegas tú. Juega la IA. Y tú decides qué le importa más con los sliders. Mira cómo cambia su estilo de juego.

LÍNEAS
0
PIEZAS
0
SCORE
0

⚙ Pesos de la IA

Velocidad

La IA prueba CADA posición posible (rotación × columna) y elige la que tenga mejor score según los pesos.

Cómo decide la IA cada movida

  1. Cuando aparece una pieza, la IA prueba todas las posiciones posibles (4 rotaciones × ~10 columnas = ~40 opciones).
  2. Para cada opción simula el tablero después de colocar la pieza.
  3. Calcula un score usando los 4 pesos que tú controlas:
    • Altura baja: prefiere tableros con poca altura total.
    • Líneas: premia cuando esa movida completa filas.
    • Evitar huecos: castiga dejar espacios vacíos debajo de piezas.
    • Superficie plana: castiga diferencias grandes entre columnas.
  4. Elige la opción con score más alto. Pone la pieza ahí.

Esto es "IA por reglas" — no aprende

Esta IA NO aprende jugando, como hace Snake AI o Carrera Evolutiva. Tampoco "predice" como ChatGPT. Solo usa una función matemática que tú controlas.

Pero juega muy bien, ¿verdad? Esa es la pregunta: ¿necesitas siempre una IA que aprenda? A veces unas buenas reglas son suficientes — y más rápidas, más baratas y más explicables.

🎯 Reto

  1. Pon Líneas en 0 y Evitar huecos en 1. ¿Qué pasa?
  2. Ahora Evitar huecos en 0 y Líneas en 1. ¿Se ve diferente?
  3. ¿Qué combinación te da más líneas seguidas?
🏆

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